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关于这部小说

本书作者其他书: 幽兰魔幻世界

『非正文部分,不喜请跳过』

第一、个人是有能力写现代化战争内容,但第一卷篇章(第八战场情节太长预计轴动140万左右,强行临时分卷)主要叙述还是脱离开篇主题,两位不同身份的主角,都是在带入认识真实平衡原始时空界的过去历史,前作《幽兰魔幻世界》世界观和所埋设伏笔背面无法在主观流程而已。

“第八战场”它并不等于战争剧情,只是有一个战争背景的揭露前作伏笔的辅助情节。

就算是2号男主洛克兹·凌也是勉强达标的炮灰,光环过分耀眼容易被强力狙杀,甚至我临时跑剧情时特地加了个跟他处事风格截然相反的新角色带入,才勉强开跑。

第二、说到这个角色,有些看惯了某点小白文的老是诟病我的角色设置能力那么强,甚至新角色卡瑟的两个灵魂天赋简直是BUG,但作者你又不把这些能力归为角色们的综合实力上,到底是为什么?

我借鉴了牛姨的《钢之炼金术师》对角色的能力限死设定,并根据个人构筑世界观进行部分魔改。

阶梯式技能能力设定,除非金手指外,所有技能无法在本有效果上进行升级,每一项能力都有它的局限性和适用阶段,并且使用现实派做法,限死角色能力的同时逼迫角色去以此作为跳板,寻找或研究出更多适用于当前阶段,或者下个阶段适用于自己的能力。

当然这份限制不局限于主角主配,包含本作中所有登场与暂未正式登场角色,这个世界观下所有角色的限制。

一些老读者都知道,在我的小说中都例行三条面相所有角色的生存法则——枪打出头鸟、自然法则优胜劣汰、基础平衡。

且主角光环并不一定都是好东西,出头过火被反派盯上,就像我在第一卷写中二病少年路奇东被奥芬与奥为盯上的剧情一样,这一帮活了无数个纪元的老怪物可不是游戏木桩BOSS,他们都不是省油的灯,并不会出小兵给主角送经验,根据情况会在主角尚还弱小阶段直接降临,不计代价扼杀主角在摇篮当中。

第三、关于原本属于主线剧情第六卷【碎裂时空】的第八战场剧情,因2017年碍于国家定义界限,第一卷后半部分官职菲雪智斗情节涉及欧法两国政治敏感擦边球,出于万全考虑删了这部分情节,稍稍修改暗黑竞技场部分剧情埋设第八战场伏笔,直接与第八战场剧情进行对接。

作为机会,顺便也给《幽兰魔幻世界》的本地老读者们一个交代,前传那些碍于网文制度无法写入小说的那些潜隐伏笔,以及新角色洛克兹·凌与篡改神册介绍,算是给前传一个并不算完美的答卷,结束旧篇章历史。

第四、当初个人构建这部小说,原本是用于童年回忆写的几十章完结的随笔文,一个未成年时期不切实际的幻想。

后来可能是加入縌天小说群组后,见识有了改观,也发现这部小说的潜力,后以团队磨合作品《幽兰魔幻世界》为背景更改了设定,添加世界观时间轴重筑剧情部分设定,基于此进行二次独立创作,模板最初拟定为无限流小说。

接触《创;战纪》电影,改变了个人对穿越模式的看法,并修改了开头悲剧穿越方式。

接触《阿凡达》电影,以此部分设定进行发散思维,重铸了虚空历史,创造了四维度空间等设定关联世界观。

适用模式风格定义成可适用于任何风格的基础剧本模板,我可以基于这个模板试验自己曾经有过幻想,却没有详细设定的‘无聊’玩意。

受到一部不记得叫啥名的独立游戏启发,加入随机副本创作体系,为剧本增加神秘不确定性非剧情化内容。

人喜好虐主,往里面也加入了生存法则三条,让我那些脑洞‘无聊’的玩意没有那么中二病。

接触DND后,桌游算法魔改部分规则,用于创作核心模式(暂且保密)试验转型。

还有诸多乱七八糟的东西这里暂不一一列举,正如我简介所说的,他只是我的第一部超长篇处女作,一部带有实验性质的试验作品,所以诞生了很多个不同版本题材的废案。

所幸7年后的今天,在这部小说上进行的各项提升自己的试验,诸如随机副本、脱离系统数据流模板剧本、桌游跑团小说化创作模式已成体系,已经具备好几套可应对常规架空题材的核心创作模块,也是时候给予这部小说最后的善终,完美结束它真正的进程。

最后,它终将只是一部实验性质的试水作品,在质量上依旧是个人随笔写的无聊作品,一部均衡个人现实工作压力不切实际的幻想,请不要太过期望【生存篇】文章运色质量如何,有没有达到早年平稳水平。

在我的眼里,他永远是个试验小白鼠,有着在剧情涉及上那份未能年幼稚,有重大缺陷与完美根本不搭边,连个人十分之一水平都达不到,可以说是黑历史独立原创作品。

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