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【七大种族】

【七大种族】

半兽族:

兽族与人类的后代,他们拥有人类的外貌,兽族的野性,性情凶残,身材大多十分强壮,皮肤偏绿色。

他们宁可行动不愿思考,宁可战斗不愿争辩。半兽人中成功的都是有足够自我控制以在文明地区生存的,而非那些疯狂的家伙。

他们的出现不被兽族以及人族所承认,反而受到了人族以及兽族的排挤,历经千年时间,无数的半兽人结合起来,形成了半兽族,成为了亘古大陆强大的种族之一!

攻击成长+2 防御成长+1 气血成长+10 天赋技能:半兽化 击飞

【半兽化】(主动技能):击杀半兽族怪物后,可用其尸体开启技能,使用技能后进入变身效果,获得一定属性加成,加成效果视所击杀怪物属性所定,最多可选择三种。

【击飞】(被动技能):一定几率对目标造成击飞效果,将目标击飞。

兽族:

野蛮、粗鲁是他们的代名词兽人大多生活在茂密的树林中,或者地下洞穴,他们拥有极好的视力,即使在黑暗的夜晚,也能看到很远的情况!

高大健壮的身躯,粗糙的黑发,全身灰绿色的肌肉,兽人的外形看上去就让人觉得他们是为了战争而生的。

他们十分的好战,同时也更加渴望自由!

攻击成长+1 防御成长+2 气血成长+10 天赋技能:兽化 眩晕

【兽化】(主动技能):击杀兽族怪物后,可用其尸体开启技能,使用技能后进入变身效果,获得一定属性加成,加成效果视所击杀怪物属性所定,最多可选择三种。

【眩晕】(被动技能):一定几率对目标造成眩晕效果,使目标陷入眩晕,持续时间:2秒

妖族:

与其他种族相比,妖族并不是众神的宠儿。他们不像兽族天生就拥有强大的力量,也没有兽族的粗犷!

他们通过不断地修炼化为人形,拥有人类形态以及妖族形态!

妖族与大自然有密切的关系,他们来自野外,不被别的种族所接纳,为了生存,他们付出了十倍于其他种族的努力。在茫茫的大山深处,茂密的丛林之中,为了生存与尊严,妖族的每一个成员都在顽强的拼搏。

攻击成长+2 防御成长+2 天赋技能:妖化 撕裂

【妖化】(主动技能):击杀妖族怪物后,可用其尸体开启技能,使用技能后进入变身效果,获得一定属性加成,加成效果视所击杀怪物属性所定,最多可选择三种。

【撕裂】(被动技能):一定几率对目标造成撕裂效果,使目标出现伤口撕裂,伤口处防御减少20%,每秒损失20点气血,持续时间:10秒。

精灵族:

精灵从巨人尸体上诞生,并吸收巨人的精华,成为有灵性的生物!

长寿、高贵,优雅,聪明,美丽,和大自然几乎融为一体,擅长使用魔法和弓箭,据说实力高级的精灵可以使用所有系统的元素魔法。他们居住在森林中,组成比较松散的王国,彼此之间平等友好。精灵通常是无序善良的,他们敌视邪恶种族,而和善良种族都能友好相处(对粗鲁邋遢的矮人也许稍有不满)。

魔法攻击+1 防御+1 速度成长+2 魔法+ 5 攻击速度+5% 天赋技能:羽化 迟缓

【羽化】(主动技能):进入羽化状态,获得飞行能力,飞行高度:0-1米 持续时间:5秒。冷却:20秒 耗魔:10 等级:初级 0/100

【迟缓】(被动技能):一定几率对目标造成迟缓效果,使目标速度下降10%,持续时间:10秒。

魔族:

魔族是神族的后裔,由神族演变而来,上古时期,神族首领因受心魔控制,杀人无数,使世界陷入混乱,遂神族沦落为魔族。

凡魔族都是俊美无比、高傲、崇拜力量、黑色长发,眼睛为紫色,身体被寒气包围,能力以眼睛的颜色深浅计算,紫色越深,能力越强。

魔族曾一度为众族之首,

攻击成长+1 魔法防御+1 速度成长+2 天赋技能:魔化 腐蚀

【魔化】(主动技能):击杀魔族怪物后,可用其尸体开启技能,使用技能后进入变身效果,获得一定属性加成,加成效果视所击杀怪物属性所定,最多可选择三种。

【腐蚀】(被动技能):一定几率对目标造成腐蚀效果,使目标受到腐蚀,防御减少15%,并对目标额外造成120点伤害。

血族:

传说血族源起于圣经中的该隐,他们以鲜血为食,拥有强大的力量,他们的领导者有着强大感应力和魔力,

一般来说,只要有足够的鲜血,他们便拥有着漫长的生命,血族畏惧阳光,大多只能生活在黑暗之中!

血族自古传承,有六道戒律传统,避世、领权、后裔、责任、客尊、杀亲!

攻击成长+1 防御成长+1 气血成长+20 天赋技能:血化 吸血

【血化】(主动技能):击杀血族怪物后,可用其尸体开启技能,使用技能后进入变身效果,获得一定属性加成,加成效果视所击杀怪物属性所定,最多可选择三种。

【吸血】(被动技能):可将对目标造成伤害的2%转化为自身气血

人族:大陆上人数最多的一个种族,人族大多勤劳而平凡,他们拥有坚强的韧性与不屈的意志,

攻击成长+1 速度成长+2 幸运+1 暴击率+5% 天赋技能:疾步 静默

【疾步】(主动技能):瞬间提升10%的移动速度,持续时间:5秒,冷却:5分钟 耗魔:20 等级:初级 0/100

【静默】(被动技能):一定几率对目标造成静默效果,使目标陷入静默状态,3秒内无法使用技能。(未完待续)

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