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《神幻》的设定

本书作者其他书: 超级竞技场

以下是游戏中的一些设置,不感兴趣的可以略过直接看后文,应该也不会有什么打得

《神幻》分为九个时代:蒙昧时代、洪荒时代、神话时代、修真时代、魔幻时代、纵武时代、异能时代、科化时代、末乱时代。九个时代对应九种地域格局,上演不同的人物事件。

《神幻》的智能主神是燕回,她不仅是现实世界中人类的精神领袖,更主管整个游戏系统大的运转趋势。

在燕回之下还有十大天神,其中包括六位女性圣使:耀月圣使、繁星圣使、流云圣使、霜雪圣使、精灵圣使、水雾圣使,四位男性神君:炽阳神君、雷炎神君、天殇神君、沧澜神君。

《神幻》的玩家和NPC间,玩家称NPC为原始居民,而NPC称玩家为域外来者,玩家所在的世界为域外世界。

《神幻》对玩家的开启时间从早上6点到0点,一共18个小时的游戏时间。

《神幻》的所有装备可以分为:凡器、灵器、仙器、神器、圣器、天器这六个层次,每一层次又可分为初品、中品、上品、超品四个品阶。同级别的人物装备,层次越高,品阶越好,则属性越强,功能越多。

《神幻》的怪物和宠物除了等级划分外,也有阶位划分。依次是普通怪、精英怪、灵兽、仙兽、神兽、圣兽和天兽。适合当宠物的只有灵兽以上的存在,而唯有神兽级以上的宠物才有与主人一起穿越各种时代的能力,宠物可以升级,但阶位上的进化确实非常的严格,非一般人所能做到。

《神幻》中最基本的装备有:帽子、衣服、披风、腰带、护腕、裤子、鞋子、武器这八种,另外还有诸如项链、吊坠、戒指、手链、玉佩、徽章等特殊装备。所有职业的都会配有上述八种最基本的装备栏,而不同的职业者在就职后则会开启与各自职业相符的特殊装备栏。特殊装备栏的开启需要不断地转职,每转一次后系统都会随机开启一个特殊装备栏。

《神幻》中人物的基本属性有五个方面:战力、耐力、守护、敏捷、精神。战力决定攻击,耐力指示生命,守护对应防御,敏捷影响速度,精神作用元气。人物每升一级,身体各方面的属性都会有所提升,系统会赠送两个基本属性点,而每一个基本属性点都会使人物某项整体属性提升4点,例如:加1点战力可使人物增长4点攻击。

《神幻》依照任务的难度系数,由低到高可分为:D级(简单)、C级(普通)、B级(困难)、A级(特殊)、S级(史诗)、2S(传说)、3S(终极)这七级。在特定副本中,每种任务级数可演化出相应难度系数的场景变化。

《神幻》中非装备类建筑设施,依据配置的程度,由高到低可分为七品:超品、一品、二品、三品、四品、五品、六品,每品又分为:落魄级、平常级、显贵级、豪华级、独尊级五种。包括帮派驻地、门派驻地、皇宫驻地等都可以依此来划分。

《神幻》中所有的技能可分为三大类:天赋技能、职业技能和自创技能。技能的等级分为初级、中级、高级、超级、禁级、终级。

天赋技能会在就职之后经过特别领悟就会产生,技能的属性和等级是固定的,一般不会提升。职业技能有的会自主提升,有的则会被更高级的技能所淘汰。而自创技能则需要使用者本身不断的提高领悟,方能在熟练度足够的前提下,向更高级别的技能进化。

【神魔幻境】是在《神幻》运行的同时开发的另一种PK平台,是真实世界和游戏世界的交融点。

【神魔幻境】可以模拟出《神幻》和现实中的各种场景,玩家在其中可以用真实世界的力量进行PK,也可以用《神幻》中的力量来PK。

进入【神魔幻境】必须满足以下两个条件之一:一是现实世界中身体的各项属性(战力、耐力、守护、敏捷、精神)指数达到5000点以上,二是游戏人物实力到50级二转。

一般所说的超级玩家是指在现实世界中具有强大实力,而后入主《神幻》的玩家群。

残血状态是指生命值掉到15%以下,在残血状态玩家的身体属性都会受到影响,只能施展出身体30%的能力(特殊场合的pk除外)。

每个游戏人物初始背包的格数是50,可以通过特殊材料升级背包容量,也可以通过其他装备附加(如腰带)。物品叠加成组,只占包裹中一格。一组物品可叠加的数量上限是30,药品、材料、消耗品等都可叠加类,装备和一些特殊物品则无法叠加。

游戏人物死亡后扣掉当前级别经验值的50%,如果当前级别经验不满50%,只会掉光当前级别的所有经验而不会掉级。

游戏人物具有善恶值,主动PK玩家减去10点善恶值,玩家死亡后扣取5点善恶值。另外,做一些违背系统文明事,同样视情况掉善恶值。

善恶值的获取方法:完成一件D级任务奖励1点善恶值,C级任务奖励10点,B级任务奖励100点……以此类推,完成3S级终极任务则会奖励100W点善恶值。

善恶值越高,玩家威望越大,在《神幻》中行事更加便利,会得到系统许多优待。另外也可以用善恶值换取装备,材料,信誉点等。

如果善恶值为负,则会有许多不良的后果,如:买东西会被NPC恶意抬价,死亡后会爆装备,打怪时容易遇到狂化怪等等,总之善恶值越小则厄运越多。

《神幻》中的所有任务,只要接受了,除了掉级或者掉经验可取消外,如果强行删除任务,会被系统直接扣掉与完成任务后可 获取善恶值的5倍。如:完成一件D级任务可得1点善恶值,强力删除一件D级任务要扣5点善恶值,这个惩罚可谓相当严厉。

在玩家拜入师门之后,身体属性会开启一项新的指示:领悟。这是玩家对各种所学技能的领悟,以剑为例来说,可分为:剑术领悟,剑法领悟,剑道领悟。剑术领悟是所掌握之剑的了解,剑术领悟越高,一种剑到你手中使出的威力越大。剑法领悟是见所拿之剑运用方法的领悟,剑法领悟越高,你的招数越加精妙,变换越多。剑道领悟是指对所拿之剑,所练之剑法的领悟,剑道领悟越高,你对剑和剑法的掌握就越加鬼神莫测。(未完待续)

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