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5策划出来,我打不死你!

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疼,但不算太疼。起码不是人被僵尸连拍带抓的那种疼痛度。

卜晃笨拙的击杀了最后一个僵尸后扶膝喘息了起来。

不痛不痒收回了飞剑。然后,不疼以双手做喇叭状远远的喊道:“喂!卜兄,你没事吧?”

他们看到卜晃挨了一下子,但以他们的本事还无法纵身越过防护沟,只好远远的问上一句。如果有必要再放下吊桥。

卜晃扶膝转头,腾出一只手来向逗比兄弟挥了挥,然后大声说道:“没事,我没事。”

卜晃确实没事,连疼痛感都已经完全消退了。他猜这可能是自己身上那个系统自带的利好吧。

卜晃在心中默念:“显示生命值!”

念头一动,他的视野中就出现了三个细长的白玉瓶子。瓶子很薄是高度透明的,其中各自盛放着不同颜色的液体,分别是红色、蓝色和黄色。

其中蓝色液体是全满的,红色的有五分之四满,而黄色则已经见底了。好吧,其实那就是个空瓶,里面其实并没有液体。卜晃知道是黄色当然是因为这游戏是他设计的。

这三瓶液体分别代表着他当前的生命值、真气值和体力值。

红色的生命值和蓝色的真气值不用多解释,大家都懂。黄色的体力则是代表当前的身体状态。

体力值很重要,在玩家快速跑动时会消耗体力值,当体力值见底后,将无法进行跑动,只能慢慢走。

方才卜晃跑到最后感到异常疲惫的时候,就是因为体力见底了。

另外,当还有体力值时,玩家还可以在非战斗状态下快速恢复生命和真气。当然,这也会消耗体力。

而想要恢复体力值有两个办法,一个是吃饭,一个是升级。

吃饭现在是吃不到了,他不觉得自己现在回去能要到吃的。所以卜晃只能指望升级时顺带的满状态恢复了。

值得庆幸的是,他虽然体力见底,但并不没有觉得有多饿,方才狂奔带来的疲累感也已经消失不见了。这应该也是系统的福利。

卜晃直起身来,对逗比兄弟挥了挥手,表示自己没问题。然后再次走向那个被烧的黑黢黢的上河村。

不痛再次喊道:“喂!搞不定记得往回跑哇,我们帮你搞定!”

不痒也跟着喊道:“嗯!嗯!”

卜晃头也不回的给他们比划了一个大拇指,表示明白。但他这只是意思意思,他无法再这么做一次了。因为他已经没体力了,根本无法跑步。他刚才试过了,只是走的话什么问题都没有,只要一跑,他就立刻会感到浑身酸软无力,就像是刚跑了个马拉松一样。

借助NPC杀怪的行为可一不可再,接下来,要看卜晃自己的了。

卜晃一边走一边默默的算计着:“交了最初的谈话任务得了几点蚊子腿般的经验,再加上方才的三只僵尸。虽然不知为何无论经验还是红黄蓝的具体数值都不会显示。但按我的印象来看,我只要再杀一只普通僵尸就能升级!我这种一级菜鸡杀普通僵尸需要打四到五下,而根据刚才挨揍的情况来看,僵尸打我一个暴击也才掉五分之一血,完全没问题!”

在心里做好新一轮的行动计划后卜晃不慌了,就连走路的气势都高涨了几分。可惜好景不长,他在村中能行动的范围内转了一圈之后,立刻又重新慌了起来。

没有落单的僵尸,最少的都是两只,其中还有一只特殊型号,士兵僵尸……

卜晃仰面压抑了一下即将溢出的泪水,心中暗道:“游戏策划是谁?你敢出来吗?你出来看我打不死你!”

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