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461

a:铭文性价比高,通用性强,能契合许多英雄。

b:铭文性价比一般,通用性和契合度上多少有所欠缺,可能会有a类铭文部分支配着它,或者被a类铭文挤压了其出场空间,但由于存在着最契合的英雄,该铭文仍有作用。

c:铭文性价比低,或许是通用的,但对英雄契合度低,一般存在高等级铭文完全支配它,使它无用武之地。

如果铭文在评级中比较勉强,我会追加“-”号,表示它虽然达标,但美中不足,比如a-,b-等。

圣人:法术攻击+5.3

评价:b-。圣人几乎被梦魇完全支配着,即使是貂蝉也仅仅在开局的一小会儿功夫以微弱优势领先一下就会败于梦魇,要不是蔡文姬的存在,圣人会掉落至c级。

传承:物理攻击+3.2

评价:c。传承可以说完全被异变支配着。因为物理系英雄虽然存在需求物理攻击加成的非物理伤害技能,但是该类型的伤害多为小额伤害,比如赵云的感电法术伤害,在伤害占比中不高,远不如异变好用。

异变:物理攻击+2,物理穿透+3.6

评价:a。异变增加的攻击和穿透非常契合技能输出型英雄,通用性强,契合度高。

纷争:物理攻击+2.5,物理吸血+0.5%

评价:b。纷争在伤害上不如异变,但胜在有物理吸血。纷争的存在让蓝色狩猎的调整空间更大,也非常契合刘备等强烈需求吸血的英雄。

无双:暴击率+0.7%,暴击效果+3.6%

评价:a。无双是唯一一种可以增加暴击效果的铭文。对于许多射手而言都是最好的铭文,孙悟空、阿轲更是因为无双铭文而产生质变。

宿命:攻击速度+1%,最大生命+33.7,物理防御+2.3

评价:a。红色铭文中唯一的生存防御向铭文,地位无可撼动。

梦魇:法术攻击+4.2,法术穿透+2.4

评价:a。梦魇之于法师尤甚于异变之于战士,是法师最通用最契合的铭文。

凶兆:法术攻击+4.2,攻击速度+0.6%

评价:b。凶兆在调节攻速上是有贡献的,如嬴政就需要凶兆来调节攻速。但对于其他大部分英雄来说,在契合度上要逊于梦魇。

祸源:暴击率+1.6%

评价:a。祸源是普攻型英雄的首选铭文之一。使用祸源还是无双要具体看英雄的出装,两者并不矛盾。

红月:攻击速度+1.6%,暴击率+0.5%

评价:a。红月是增加攻速最多的铭文,是攻速型英雄的主要搭配铭文,在通用性和契合度上都非常强。

长生:最大生命+75

评价:b-。长生是铭文当中增加血量最多的铭文,然而由于在实战当中,在不满血的状态下只需要半分钟调和即可超过长生,因此长生被挤占了大量出场空间。

贪婪:法术吸血+1.6%

评价:a。贪婪作为最强力的法术吸血铭文,许多法师的续航都要靠贪婪做保障。

夺萃:物理吸血+1.6%

评价:a。夺萃和贪婪比较类似,地位也很近。

兽痕:暴击率+0.5%,最大生命+60

评价:b-。兽痕不增加移速这一点,被调和和狩猎挤压了许多出场空间。首要兽痕的英雄几乎没有了。

冥想:最大生命+60,每5秒回血+4.5

评价:b。冥想和调和比有着更多的血量,和长生比有大量的每5秒回血。在续航方面和调和接近,在坦度方面更是胜过调和,然而缺少移速使得它的出场空间不大。

繁荣:物理吸血+1%,法术防御+4.1

评价:c。繁荣被夺萃支配着。更低的吸血率和不太多的法术防御,使得这个铭文没有上场的空间。

轮回:法术攻击+2.4,法术吸血+1%

评价:b。轮回作为唯一一个拥有法术攻击的蓝色铭文,地位是很重要的。但吸血率不如贪婪,所以需要扣分。

调和:最大生命+45,每5秒回血+5.2,移速+0.4%

评价:a。调和前期续航能力和机动性都相当出色。

隐匿:物理攻击+1.6,移速+1%

评价:a-。隐匿属性很优秀,移速是非常珍贵的属性,它有许多最契合英雄,但由于攻击力相较攻击速度而言更廉价一些,所以某种程度上被狩猎挤占了上场空间。

狩猎:攻击速度+1%,移速+1%

评价:a。狩猎不光属性优秀,通用性还非常高,物法通吃,并且有许多最契合英雄。

霸者:物理防御+9

评价:b。霸者虽然换算成局内金币价格的话价值很低,但是从物理等效生命值的角度来说,霸者仍然是出门最肉铭文。同时现在还有了最契合英雄项羽,霸者的地位有所上升。

均衡:物理防御+5,法术防御+5

评价:c。均衡虽然同样是防御铭文,数值上还比霸者多一点,但是需要注意的是在游戏初期法伤的占比太少了。这个铭文有升值的空间,但目前来说只能评价为c。

虚空:最大生命+37.5,冷却缩减+0.6%

评价:a。虚空是目前最出色的绿色铭文,是绿色铭文中唯一的加生命值的铭文,除了有生命值还有冷却缩减的属性,无论从通用性还是契合度来说,该虚空的性价比都非常高。

灵山:法术防御+9

评价:c。虚空的问题和均衡类似。在游戏初期不存在大量法伤,所以灵山的价值还需要等待游戏环境的变化。

献祭:法术攻击+2.4,冷却缩减+0.7%

评价:b。献祭是绿色唯一增加法术攻击的铭文,从这个角度来说它是有价值的,但从伤害的角度来说一般是比不过心眼的。献祭有较多的冷却缩减,但也正因为是这个不上不下的数值,使得在配装上逊于怜悯。但从另一个角度看,这是个非常务实的铭文,在装备没成型,没有蓝buff的情况下能有更多的收益,而在有buff的情况下才会少量亏损。这种考虑到边际效应的铭文我是比较喜欢的。喜欢归喜欢,献祭目前只有这个评价了。

鹰眼:物理攻击+0.9,物理穿透+6.4

评价:a。鹰眼是绿色铭文中唯一的物理系铭文,这样的唯一性让它的通用性和契合度异常之高,是性价比最高的物理系铭文。

心眼:攻击速度+0.6%,法术穿透+6.4

评价:a。心眼是法系伤害最高的铭文组件,附带的攻速也影响着许多英雄。

怜悯:冷却缩减+1%

评价:a。怜悯是和心眼在法师英雄中竞争的另一铭文,对于冷却缩减收益很高的英雄,怜悯非常重要。但由于是单一属性铭文,价值偏低是它的硬伤,但并不妨碍它获得a评价。

敬畏:法术吸血+0.7%,物理防御+5.9

评价:b。敬畏从属性上来说是很出彩的,但是伤害方面远不如心眼,也没有怜悯那样的冷却缩减,所以一下子就小众了许多。如果搭配贪婪完全可以代替噬神之书的吸血,这个铭文的积极发挥还需要等环境的变化。

回声:物理防御+2.7,法术防御+2.7,冷却缩减+0.6%

评价:c-。回声是全荣耀最差的铭文,完全被虚空支配,想象了一下以后的环境变迁也根本不知如何才能让回声出场。

新手入门推荐

如果你是一位刚玩王者荣耀的朋友,或者你身边有朋友刚开始玩,并且有心想继续玩下去,那么做铭文就是永远离不开的问题。我这里推荐一种做铭文的路线,目的是让铭文的成型更顺滑。

我推荐大家先做红月、狩猎、鹰眼。

为什么是这套铭文呢?首先做出这套铭文射手可以玩,并且这套铭文还是部分射手的最佳铭文,比如马可波罗。战士也可以玩,比如曹操,杨戬,苏烈也是最佳铭文。即使是打野的赵云之流,由于前期技能少cd长,所以普攻占比也很高,用红月也不会慢多少。即使是玩法师,虽然没有太多契合的属性,但新手对伤害的把握本来就比较低,节奏也比较慢(容易拖到装备成型),这套铭文的10移速也能让他玩的比较舒服。新手最需要的就是一套铭文走天下,所以从通用的角度来说,这套铭文是没问题的。

接下来就是分化的时候了。

如果想玩更多的战士刺客,比如赵云、橘右京、刘备、娜可露露等,那么可以做异变。只需要10个异变,一套新铭文就做好了。

o把调和做出来,花木兰、钟无艳、宫本武藏也能玩的很舒服。调和也是坦克铭文的开始。

如果想玩更多的射手,那么可以做无双或者祸源,同样是10个铭文,一套新铭文就做好了。

o还可以做夺萃来完善自己的射手体系。

如果想进一步尝试法师,那么做10个心眼,一套32攻速铭文就做好了,这套铭文对一般的法师也有了更好的契合度,用于露娜、梦奇、嬴政、扁鹊、芈月也可风生水起。

o把梦魇做出来,一套88法穿就做好了。

把贪婪做出来,续航能力也有了,绝大多数法师都能轻松驾驭了。

把怜悯做出来,一套标准的貂蝉、女娲铭文做好了。

把调和做出来,一套标准的不知火舞、诸葛亮铭文做好了。

把怜悯做出来,一套法系辅助铭文做好了。

红月、狩猎、鹰眼的特点是既可以继续做物理铭文,也可以转法系铭文,有的人从百穿狩猎开始做起,结果发现这套铭文完全和法系铭文绝缘了,要转法系英雄困难重重,最后热情退减。从红月、狩猎、鹰眼这套铭文开始,每多做10个铭文就可以拥有一套新的铭文,过渡起来比较平滑。等你回过神来,发现技术不怎么样铭文是一套一套的了。

如果是法师爱好者,那么我建议从32攻速或者88法穿铭文开始做起,这样虽然可选择面窄了,但因为从一开始就定义为法师爱好者,所以问题也不大。如果想转物理系,只需要把26攻速做出来就可以了。

这里唯独没写坦克铭文。其实坦克铭文只要从调和开始做就可以了,在你攒铭文的过程中做出调和后,就可以考虑做坦克铭文了,顺序是先虚空再宿命(虚空血多,并且异变/梦魇、调和、虚空也是可以给特定英雄用的)。即使没有坦克铭文,坦克也一样可以玩,谁能说百穿坦克就不能上场呢?

英雄铭文推荐

这一部分属于进阶内容,相对前两部分内容更具有时效性,因为当英雄技能改动,整体环境变更后,铭文搭配或许会有所不同,未来我也不打算继续更新这部分内容,因此内容可供参考但信息未必准确。

这部分内容的时间坐标定位在发帖的s10赛季初。英雄顺序按拼音排序。如果不注明铭文数量,则默认带满10个。

如果某英雄的铭文方案是经过我反复推敲后得出的方案,我会用“*”来标注,良心推荐。

阿轲

无双,狩猎,鹰眼:阿轲的被动导致她暴击效果很低,而背击必定暴击的设定使得她的暴击效果收益非常高,因此无双是阿轲的质变铭文。使用狩猎则是因为阿轲的切入需要移速灵活调整,攻速的作用是在打野的过程中可以准确的掌握背击节奏,以免攻速慢了导致野怪转身。阿轲大招有较强的回复能力,所以没有使用夺萃。

安其拉

梦魇,贪婪,心眼:安其拉更加强调一套技能的伤害,对于冷却缩减要求不是刚需,所以使用心眼会更契合她的英雄特点。使用贪婪是因为安其拉1技能吸血衰减为100%,因此贪婪对于安其拉的续航来说效果很好。在释放大招的过程中是不可移动的,因此移速的价值反而不高。

*白起

宿命,8调和2冥想,虚空:这是辅助白起的铭文,加上皮肤总共提供1312血量。出装顺序为学识宝石,鞋子,小火甲(+2012血),转大火甲(+2512血),二级辅助装(+3012血),小斗篷和红玛瑙(+4012血)……让白起的额外血量始终保持在整千附近,提升大招控制时间。冥想有着4.5的每5秒回血,与调和的5.2数值相近,不会影响辅助游走的续航能力。

宿命,5长生5兽痕,虚空。这是边路白起的铭文,加上皮肤总共提供1507血量。出装顺序为鞋子,大火甲(+2707血),红玛瑙(+3007血),力量腰带+红玛瑙(+4007血)……边路白起不出辅助装,霸者也会出的很早,续航反而不是问题,较长时间在边路,因此移速也不是关键。有经济的支撑,也更有机会出到输出装,暴击有潜在升值空间。对拼时候的暴击率也能让白起更白黑起更黑。

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