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第四百四十四章是运气吗

剩下的半条血也只坚持了十几秒,就被叶东城直接ko了,这中间郑立扬没有打到过叶东城一次。

当叶东城赢了的时候,郑立扬特别地观察了他,却发现他的脸上没有一丝一毫的兴奋表情,似乎刚刚赢的是一个微不足道的角色,而不是油罐车游戏高手。

这让他很是沮丧,如果对手都不认可你,那他所谓的技术,真的有那么强吗?

而他发现林晓月的表情似乎也很平静,根本就没有因为自己的技术动容。

不过想想也是,自己究竟干了些什么?

不过是选了个角色,然后和对方打,在打的过程中,自己一次都没有攻击到对方,这样的结果,恐怕那个女孩子会以为自己只是一个技术很渣的人吧?

他的猜测没有错误,林晓月确实不知道郑立扬是一个高手。

最独唱的时候,叶东城每一次获得胜利,林晓月还是很开心的,会忍不住拍手欢呼,甚至有一次还趁机在叶东城脸上亲吻了一下。

但是到了后面,越来越多的人被叶东城的打败,林晓月也变得麻木。更重要的是,在叶东城面前,根本就不知道那些对手的技术如何。

因为所有与叶东城对战的人,基本上都是被叶东城无伤打败的,只有一两人,也需因为叶东城的太累,懒得躲了,被蹭了一丝血。

所以郑立扬虽然是这个电玩城的顶尖高手,周围很多人都认识他,但林晓月也不知道,她只知道这个人是被叶大哥无伤打败的,普通路人一个而已。

受虐的滋味不好受,以前都是郑立扬虐待别人,有几次甚至还怕几个心理承受能力差的玩家虐哭了,这也是他以前最骄傲的事情之一。

但现在他能够感同身受那些被他虐待过的玩家了,而且对方不仅仅在游戏上虐待的自己,还在现实中虐狗,喂狗粮,那就个是双重打击,让他心痛的都快无法呼吸了。

现在他最好的选择,就是立刻离开,眼不见未尽,这样带着漂亮妹子的玩家,一看就是人生赢家,应该会很少来电玩城,自己也应该会很少和他有交集。

但是正所谓人不冲动枉少年,看到旁边那漂亮的妹子,崇拜的看着身边的青年玩家,他冲动了一把。

再次投了个币,他换了一个一个自己也很擅长的角色。

相对于刚刚那个攻击高的角色来说,现在这个角色的攻击范围大,而且速度也很快。在这个角色面前,应该不会再被满血打败了,因为这个角色必杀技就全屏的。

就是这么无耻,不求赢,但求不被打perfect。

叶东城看到对方选择的这个角色,忍不住微微一笑,他自然知道对方打的什么主意。

说实话,对方的选择还是很正确的,就算他的技术再高,但是面对有全屏必杀技的角色来说,也不可能无伤了。

毕竟这个游戏的规则就是,必杀技就算被挡住了,也会掉一点点血的,不过相对来说比较少就是了,可以忽略不计,但是毕竟还是掉血了。

如果是其他高手,这个计谋还是很有可能成功的,但是非常的可惜的是,对方遇到的是叶东城。

虽然第一次玩这个游戏,但叶东城差不多已经将不粗的角色的技能招式都摸索的很清楚的。

这一次他没有随机选择角色,而是选择一个外形很像猴子的,在这个游戏里面最矮的角色。

看到叶东城选择这个角色,而没有随机,郑立扬却没有丝毫被重视的惊喜,反而微微皱了皱眉头。

他有一种不好的预感。

这个外形像猴子的角色,实际上是个以日本忍着为原型制作的一个角色,他的唯一特点就是速度快,攻击力差,攻击范围也比较近。而且速度虽然快,但攻击间隔却比较长,很难完美连招。

总之,一般高手过招很少选择这个角色。

但是这个角色却有一个招数,是整个游戏中唯一能够在理论上躲避自己现在所选的角色全屏必杀技的存在。

这个像猴子的角色能够使用一招叫一闪,就是身形消失,然后出现在对方的背后,从消失到再次出现,只要对方在自己放必杀技的瞬间,使用一闪,就能够避开自己的大招,做到毫发无伤,从而从理论上躲避开自己这个角色的必杀技。

为什么说是从理论上来说呢?

关键是使用一闪的时候,从消失到再次出现,间隔的时间实在是太短了,仅仅只有零点一秒钟,根本不是人类能够反应的过来的。

而且自己这个角色的大招是瞬时伤害,发招也很快,所以用一闪躲避自己所选角色的大招,只能存在于理论中。

既然理论上存在,现实中自然也出现过,但那些视频大多都是经过无数次尝试,然后非常巧合的成功那么一次的存在。

在大型比赛中,成功用一闪躲避自己所选的这个角色的必杀技的情况,仅仅只出现过一次。就是那么一次,就让那个角色成为了这个格斗游戏永远的传说,至今仍在神坛,而且那位玩家也曾表示,自己当时也很大程度上是在碰运气,叫他再次复制根本不可能。

他能够做到吗,用一闪躲开自己的必杀技?

郑立扬撇过头,悄悄的看了身边的年轻人一眼,从的专业的眼光中可以看出来,这个年轻人精神状态很稳健,基本上不会被别的情绪所左右,他的手也很稳,很有力,每一次扳动摇杆,按下按键都非常准确。

这完全不可能!

纵然对方具有职业玩家的素质,但郑立扬还是将这个可能性断然否决了。

因为这个游戏的机制是无论是被攻击,还是攻击别人,都会得到能量,当能量槽满了之后,就可以释放必杀技,而被攻击的时候,涨能量的速度是攻击别人增长能量的两倍。

所以即便是自己一次都没有攻击到对方,而只是靠被攻击,所蓄积的能量至少能够使用三次必杀技。

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