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第一千零四十四章 远古级圣器

介绍之中增添了一些新内容,但现在这技能具体能发挥出什么威力,我却是不大清楚。

不过,那弹指间便可满属性重生倒是颇为让人心动,要知道,以不灭魔身的效果,玩家需在死后半分钟内才能复活,但是,现在复活时间却被大大缩短了,正所谓,刹那者为一念,二十念为一瞬,二十瞬为一弹指,二十弹指为一罗预,二十罗预为一须臾,一日一夜为三十须臾。

而弹指若是换算成时间,大概其便是7.2秒,7.2秒复活,虽然不是最理想的,但,至少,这令我死亡后的存活概率增加了不少,也该满足了。

除了我这天赋技能之外,我所学的茅山派技能也同时产生了变异。

但,相对来说,变化最大的仍旧是我的枯骨。

它现在的样子整个变作了半透明,月光挥洒,点点精芒从其上散发出来,倾泻在水潭中,给人一种十分飘渺的感觉。

可是,不知为何,就在我想将它们召唤出来之际,系统大婶给我发了一条消息:“对不起,尊敬的玩家,您的力量属性不足以开启平衡骨灵。。。。。。如果想要开启,请将力量属性提升到3200点再试,谢谢您的合作。”

现在我的力量已经达到了3169点,居然还不足矣开启平衡骨灵的效果?

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所幸,属性相差并非很多,等从这里出去之后,到交易所购买一些提升力量属性的丹药就行,即便那些丹药很贵,但是,为了能够秒杀一切的属性,拼了。

打开枯骨的属性一看。

冰骨

装备等阶:远古级圣器

装备等级:无等级

装备状态:账号绑定,不可掉落

装备耐久度:500000000000/500000000000(可超速再生的)

装备模式:枪盾模式/战铠模式

天赋:超·再生光环

天赋效果:加持队伍内拥有回复系天赋的一切生物、丰生物,冰骨耐久度越高,加持效果越大

天赋消耗:无

天赋介绍:无限再生。

天赋:超·刺骨光环

天赋效果:减缓方圆300米内一切敌方单位50%行进速度,并且造成1000000点/S气血伤害。

天赋消耗:无

天赋介绍:寒冰刺骨。

天赋消耗:无

天赋介绍:增强使用者再生能力。

融合天赋:平衡骨灵

天赋效果:可令装备维持两种状态同时出现

天赋消耗:无

天赋介绍:装备有灵,逆天改命。

冰骨·枪盾

攻击力:12000000————17500000

需求力量:800

攻击力加成:1000%

破甲加成:1000%

暴击加成:1000%

致命一击加成:75%

增加吸血:1000%

增加破甲:1000%

增加暴击:1000%

增加致命一击:30%

增加攻击速度:300%

技能1:绝道霸枪

技能等阶:未知,无法升级

技能类型:被动,辅助使用者

技能效果:永久增强使用者攻击、吸血、暴击、致命一击、力量等属性五成

技能消耗:无

技能介绍:霸绝无匹的枪法天赋。

技能2:刺·骨

技能等阶:未知,无法升级

技能类型:普通攻击,远程模式

攻击距离:44米

技能效果:可从四枚骨炮中射击针刺状骨头攻击敌人,攻击力为100%,骨炮单发无冷却时间,双发冷却时间为0.5秒,三发齐射冷却时间为1秒,四发为2秒

技能消耗:无

技能介绍:枪的另一种攻击模式罢了。

技能3:冰骨·反

技能等阶:未知,无法升级

技能类型:被动,防御

技能介绍:耐久度为满值时,可格挡敌人攻击的100%伤害并反弹50%本次最大伤害,耐久度每下降1%,格挡伤害值便会下降1%,耐久度每下降2%,反弹伤害便会下降1%

技能消耗:无

技能介绍:盾防,反伤,理论上正面无敌的一门技能。

技能4:霸道绝伦

技能等阶:未知

技能等级:无发升级

技能类型:攻击,直线

攻击距离:50米

技能效果:对一条直线上的敌人进行18次连续不断的超速斩杀,初次攻击力为120%,攻击力逐次叠加,每次叠加30%。

技能消耗:3000内力

冷却时间:16秒

技能介绍:超速斩杀,你所看到的,就只有一道道血光。

技能5:枯骨乱太平

技能等阶:未知

技能等级:无法升级

技能类型:攻击,无范围限制

攻击距离:无局限

技能效果:腾空而起,消耗大量内力对敌人造成基础攻击为1270%的重大伤害,无攻击限制,技能可被技术闪避。

技能消耗:500内力/人

技能冷却时间:120秒

技能介绍:群灵乱舞,洞穿人心。

装备介绍:冰骨的枪盾模式。

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冰骨·战铠

防御力:12000000————17500000

需求力量:800

气血加成:3000%

防御加成:2000%

减免加成:1000%

抗性加成:500%

增加抗性:1000%

减免暴击:1000%

攻击减速:200%

减免致命一击:250%

增加攻击速度:500%

增强反弹伤害:500%

技能1:骨·防

技能等阶:未知,无法升级

技能类型:被动,辅助使用者

技能效果:永久增强使用者防御、气血、抗性、免暴击,敏捷等属性五成

技能消耗:无

技能介绍:专注防御30000年。

技能2:骨·海

技能等阶:未知,无法升级

技能类型:防御,反击

攻击距离:近身

技能效果:被近身攻击时,有45%几率对敌人进行反击,伤害为基础攻击的620%,反击可连续,第二次为40%几率,伤害为基础攻击的600%,几率逐次递减5%,伤害逐次递减20%。

技能消耗:无

技能介绍:连绵不断的被动反击技能。

技能3:冰骨·凶

技能等阶:未知,无法升级

技能类型:被动,防御

技能介绍:耐久度为满值时,可格挡敌人攻击的100%伤害并反弹100%本次最大伤害,耐久度每下降1%,格挡伤害值便会下降1%,耐久度每下降2%,反弹伤害便会下降1%

技能消耗:无

技能介绍:终极防御,终极反伤,理论上四方无敌的一门技能。

技能4:圣道霸强

技能等阶:未知

技能等级:无发升级

技能类型:攻击,直线

攻击距离:60米

技能效果:对一条直线上的敌人进行一次基础伤害为1450%的至强攻击,并将伤害的30%补充为自身气血。

技能消耗:3500内力

冷却时间:6秒

技能介绍:释放无数骨制针刺自地面刺出,击杀一条直线上的敌人。

技能5:真·圣铠冰灵龙

技能等阶:未知

技能等级:无法升级

技能类型:召唤

技能效果:召唤一只属性未知的圣铠冰灵龙协助作战。

召唤物存在时间:150分

技能消耗:1000000内力

技能冷却时间:10秒

最大召唤数量:5只

技能介绍:圣铠冰灵龙,凌驾于食物链顶端的存在。

装备介绍:冰骨的战铠模式。

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远古级圣器,不得不说,这太过于令人吃惊了,还有,召唤圣铠亡灵龙的技能也有所变化。

当然除了这件装备外,茅山派的技能也产生了变化。

【茅山僵尸拳】

级别:SS(高阶)

层次:一层/十三层(8791/10000)

限制:茅山派专属

僵尸拳拳诀

僵尸还魂

招式类型:辅助,单体,自身

技能效果:增强3%防御力,持续5分钟

技能消耗:30内力/招

技能介绍:双手笔直伸出,状若僵尸,是为僵尸拳起手式。

僵尸拜月

招式类型:单体,攻击

攻击距离:近身

技能效果:对敌单体造成600%基础伤害

技能消耗:150内力/招

技能介绍:双手握拳笔直伸出自上而下猛砸,具有极大威力。

僵尸抬脚

招式类型:单体,攻击

攻击距离:近身

技能效果:对敌单体造成200%基础伤害,且100%附带击中倒地状态0.6秒

技能消耗:70内力/招

技能介绍:脚下出其不意踢出一脚,将人拌栽是为此招主要目的。

僵尸回头

招式类型:身后180度范围攻击

攻击距离:2.3米

技能效果:对范围内敌人造成350%基础伤害

技能消耗:180内力/招

技能介绍:双手握拳笔直伸出,自前往后180度横扫,颇有横扫千军之势。

僵尸出洞

招式类型:辅助,单体,自身

技能效果:横纵三米方圆范围内皆可跃至

技能消耗:100内力/招

技能介绍:拳法中的身法招式,身体笔直窜出,主要用于逃出包围圈。

僵尸过岭:(未学会)

僵尸还原:(未学会)

僵尸赶云:(未学会)

僵尸照镜:(未学会)

僵尸望月:(未学会)

僵尸翻腾:(未学会)

僵尸关门:(未学会)

僵尸进棺

招式类型:辅助,单体,自身

技能效果:恢复10%气血3%内力

技能消耗:无

技能介绍:僵尸拳的收手式,亦可闪避敌人攻击。

拳法介绍:茅山派开派祖师所创之拳法,招式简单明了,但胜在实用。配合僵王阴刹功施展,可谓是冠绝古今!

这是茅山僵尸拳以前的属性。(未完待续)

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