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灵体

在帝国,或者说在绝大多数的人类眼中,幽灵就是幽灵,就是那些由灵魂变成的半透明的绿色东西,无论哪个幽灵是有害的还是无害的,无论哪个幽灵是有意识的还是无意识的,也无论哪个幽灵是一碰就没还是必须用火球砸在它的脸上,在绝大多数人看来,幽灵就是幽灵。

我也是这么认为的,或者说,我曾经是这么认为的。

在重返肯瑞托之后,我经历了一场改变了我一生的战斗,在接受了墨菲的邀请之后,我和他一同去对付一只被称为“怨灵巨兽”的巨大、丑恶而又危险的灵魂体,而也正是因为那场战斗....

简而言之,在那一战之后,我开始对这些灵魂感兴趣,在随后的相处之中,我更是发现墨菲对于这些灵魂体有着独到的理解,他似乎对于不同的幽灵起了不同的称呼,而这些称呼也对应了这些幽灵,或者用墨菲的说法,“灵体类”的危险等级。

在墨菲的故乡有一句话叫作“‘熟’”“‘能’”“‘生’”“‘巧’”,说实话,我一直怀疑墨菲所谓的“老家话”其实是某种古代物种的语言,因为那些偶尔从墨菲的嘴中蹦出的字词的发言完全不同于哈兰大陆任何已知的语言结构,除非墨菲的故乡根本不在哈兰大陆,亦或者是他的语言是那些矮人语的变种,不然的话根本无法解释为什么我连一个字都听不懂,要知道,基础精灵语可是战斗法师最重要的一门选修课,占了足足六点学分,是任何一个战斗法师都必备的一项技能。

言归正传,随着在肯瑞托待着的时间越来越久,我也是逐渐地掌握了和墨菲相处的诀窍,那就是适当的距离感,而随着和墨菲的关系一点点地变好,我能够更轻松的从墨菲的嘴中得知一些我想知道的信息。

在墨菲的体系之中,幽灵一共被分为五个大类,依照威胁性的从低到高,他们的名字分别是游魂,幽灵,怨灵,缚灵,以及丧魂。

幽灵的出现必须满足两种条件,那就是死亡之风以及强烈的情绪或者执念,如果情绪不够强烈,那么无论当地的死亡之风浓度再怎么高也不会诞生幽灵,反过来同理,如果一个地方的死亡之风浓度不够格,那么即使死掉的人再怎么恨,再怎么不甘也没有什么用,因为对于亡灵而言,死亡之风就好像是空气一样,连空气都没有,还怎么活得下来呢?

按照墨菲的说法,游魂就如同他们的名字一样,不过是一些游荡在特地地点的灵魂罢了,他们没有太强的自我意识,往往只是因为生前的挂念而出现,不过讽刺的是,在绝大多数的情况之下,即使是游魂本身也不知道自己究竟是为了什么而复活,不仅是自我意识,他们的记忆也因为其过于平淡的执念而保留的不多并且在持续的流失,如果一个游魂是为了见一个人而复活,那么他最可能做得事情就是在那个人经常出没的地方徘徊,而且由于记忆流逝过多的缘故,即使游魂捡到了那个他想见的人也不会打成自己的心愿,他只会傻傻的待在那个地方,然后直到某一天因为忘记了继续待在那儿的意义而离开,亦或者是直接消散。

按照墨菲所说,这种灵体是无害的,即使放着不管,他们那也只会存留几天到几个月的时间,随着记忆的消散,他们的执念也会逐渐消失,并最终重新回归死亡。

幽灵的出现往往有着一定的目的性,促使他们出现的往往是不甘或者是愤怒之类略微强烈的情绪,这类灵体有着足够的自我意识并且对生前的记忆有着足够的保留,这使得他们能够很大程度上的保存自我并且有着强烈的目的性,如果没有外力的干涉,一个游魂在完成自己心愿之前可以存在数百年,甚至是数千年之久,不过当他们完成了自己的目标之后,他们就会如同游魂一样消散在空气之中,值得一提的是,按照墨菲的说法,不同于游魂,幽灵是能够晋升的,如果幽灵受到了强烈的刺激,比如自己的生前一直想保护的某人或者某物被人残忍的杀死或者破坏的话,他们是可能会转变成怨灵的,而如果一个幽灵转化成了一个怨灵,那情况就会变得极为棘手。

至少是对那些不会魔法的凡人而言十分棘手。

怨灵是自然情况之下能够诞生的最为高级的灵体,按照墨菲的说法,怨灵的诞生往往需要中等浓度的死亡之风,以及最重要的,极端的情绪波动,只有那种可以蚀心焚骨的情绪或者是执念才可能在自然条件下诞生出怨灵。

其实怨灵这个说法并不确切,因为怨灵的诞生也并不是单纯的因为怨恨,按照墨菲的说法,只要情绪足够强烈,即使是爱情也能够催生出怨灵....

其实我觉得这种“爱灵”也不必怨灵好多少....

不过怨灵之所以怨灵,还是因为相比于正面情绪,负面情绪更容易达到催生怨灵的标准,而在所有的负面情绪之中,怨恨又是最容易催生出怨灵的情绪,也这个是因此,这些灵魂体才被统一的称呼为怨灵。

相比于幽灵和游魂,怨灵的危险程度将会直线上升,怨灵强烈的情绪波动已经可以引起魔法之风的共鸣,虽然这些魔法之风无法让怨灵使用魔法,但却给予了怨灵另一种极为危险的特性,它们给予了怨灵接触实体的力量。

在这里必须说一下,游魂和幽灵之所以无害,最大的原因就是他们无法接触实物,如果一个人不小心招惹了一个幽灵,只要他不再做什么刺激幽灵的事,那么幽灵便不会对他构成威胁,而当他成功的进一步刺激幽灵并最终使其变成了怨灵之后,那么这个人的死期也就来临了。

怨灵能够接触实体的力量使得这种灵体非常的危险,在熟练的怨灵手中,这种力量更是成为了一种令人毛骨悚然的技能,如果实在无法理解的话,我可以举一个例子。

你能够想象一只手直接穿过了你的武器,穿过了你的盾牌,穿过了你的衣服,穿过了你的肌肤,穿过了你的血肉,穿过了你的骨骼,然后猛地一把捏住你的心脏的感觉么?

这就是怨灵的力量,用墨菲的话来说,灵体的特质让他们能够无视“‘物’”“‘理’”“‘法’”“‘则’”的影响而直接攻击一个人内脏,不仅如此,对于灵体来说,穿墙、遁地乃至于飞行都不是什么太困难的事,除了那些附有魔法效果的武器、防具和结界之外,就只有诸神的神庙或者祭坛能够阻挡甚至是伤害灵体类。

而如果一个人没有魔法道具而且周围也没有什么神庙的话,那么一个怨灵将会是他生命结束前的最后一个敌人。

既然之前说了怨灵是自然诞生的最强大的灵体,那么就肯定会有非自然诞生,也就是人工诞生的幽灵。

缚灵,就是这么一种灵体。

在帝国长达一千多年的统治时期里面,曾不止一次的有人表示自己见过一种“身穿黑袍的恐怖怨灵”,这种怨灵,就是缚灵。

在说缚灵之前必须先说一件事,那就是并不是所有的人都有资格成为缚灵,依照从墨菲那里得到的情报,成为缚灵的最最最基础的条件就是要有魔法天赋,也就是说除了法师之外,没有人能够成为缚灵。

这大概也是为什么相比于前三种灵体,缚灵的数量会如此稀少吧,即使是方言整个帝国历,有报道过的出现过缚灵的次数也不到五次。

当一个法师使用魔法的时候,他的灵魂便会因为魔法之风的流转而被感染,当他死后,他的灵魂也会不由自主地聚集周围的死亡之风。

而对于死灵法师来说,魔法之风的异常聚集就很可能意味着一个法师的灵魂,死灵法师会找到这个灵魂,并通过黑魔法扭曲法师的意志,即使这个法师活着的时候能够轻易地解决这个死灵法师,但是当他踏入了死的世界之后,他就彻底的进入了死灵法师的主场,当一个灵魂当中的正面情感被一一剔除,而他对于生的渴望也被极度的扭曲之后,充斥着这个灵魂的便是对于一切生命的刻骨铭心的仇恨。

制作一个缚灵最重要的一步就这样子完成了。

按照墨菲的说法,缚灵是唯一一种可以组成成建制的军队的灵体,不同于怨灵的那种情绪外露,缚灵的情绪波动非常的内敛,即使内心的仇恨再怎么强烈,这些沉默地灵体也不会像怨灵那样歇斯底里地尖叫,他们更多的是沉默地靠近对方,然后用手中的镰刀直接勾走敌人的魂魄,而这种特性也让缚灵相对于怨灵更加的好控制。

在战场之上,一个缚灵军团是毁灭性的,如果没有及时的得到火力压制,那么这些缚灵便会成为战场上的一道死亡旋风,他们会高速的收割着所碰触到的每一个活人的灵魂,并通过吞噬这些灵魂来强化自身的力量、

不得不说,当我写到这里的时候,我还是感到了一丝不安,因为我突然发现我是肯瑞托唯一的一个法师,虽然墨菲跟我说他还看不上我的灵魂,但是....

按照墨菲的说法,在所有的灵体当中,还存在着一种灵体,这种被称之为“丧魂”的灵体是所有灵体之中最为稀有,同时也是最为危险的一种,但是不论我怎么说,他都不愿意再多说一个字,即使我整个人贴到他身边,他也只是默默地把头转开。

丧魂....如果有机会的话,我一定会知道这个词代表的含义....

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