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第202章 拘魂墓地

通过跃迁站返回哈马斯星,古川逸他们先解封了刚才得到的橙装,这样还可以提升一些实力,能更好地去应对副本。

名称:波波之巢

品质:传说

等级:45级

类别:肩膀,布甲

防御力:16

体质:

魔力:4

最大生命值:提升0%

升级进度:0/(下一次提升后,装备等级将变为50)

升级条件:每使用1800点英勇点可使该物品升级一次,使用者等级需达到物品升级后的要求等级

效果:每0秒,反馈一次当前敌人的剩余生命值和魔法值,如果对方是怪物,则额外反馈攻击力、防御力和弱点所在位置;每0秒,释放一道音波屏障,可抵消下一次所受攻击的0%伤害;每0秒,可自动发射一只“波波幻影”攻击当前敌人,造成微量伤害并降低其5%的速度。

描述:“我曾经是一名极端的野生动物保护者,直到我遇到了波波鸟,我就慢慢变成了现在人们口中的‘波波杀手’。此外,我还猎杀那些说‘波波这么可耐,为什么要杀波波’的人。”

布甲非治疗型肩膀,那就只能给兽王了,解封后其效果也跟他的召唤师身份有关,用起来也挺开心的。

准备工作就绪,接下来就是前往亡灵王国边境的拘魂墓地副本了。

从设定上来说,拘魂墓地的亡灵出现暴走情况,已经打伤甚至是杀了不少周边的居民,包括非亡灵族的npc,所以需要勇士前往处理。至于暴走的原因,副本相关的npc没有准确情报,可能是自然原因但不排除是涤世教会搞鬼。

不过古川逸几人倒不觉得有涤世教会参与,至少明面上没有,否则这也就不会是一般副本而是剧情副本了。

进入副本后,玩家们第一时间感受到的就是这里的阴森气氛,只是这种压抑、恐怖的感觉要比以往更强烈一些,平时不“闹鬼”的时候,这里就跟一般的公共墓地没什么区别,可眼下都可以当成是恐怖片的外景了。

“这里也太大了吧?”蓝奕芸是受环境影响最大的人,即便有同伴在,她也不得不通过说话来分散注意力。

古川逸知道这点,所以也故意搭腔、帮其缓解紧张感:“听说这里是囚禁犯事亡灵灵魂的所在,亡灵死后需要通过转生仪式让其复活……当然了,复活后还是亡灵。而这里的家伙,都是不允许被转生的存在,由于大部分人都知晓自身的错误,是以平时也十分安分,不过目前就不好说了。你知道的,某种程度上来说,他们都是含冤之人,至少他们自己是这么以为的,一旦情绪出现问题,很容易发生暴动。”

拘魂墓地占地极广、差不多有一座小型城市那么大,而本次的副本和永夜镇一样,只开放了一部分而已,起码5人本是这样的。

第一次刷这个本的话,难度还是不小的,不是说这里的战斗超过了其设定等级,而是神出鬼没的亡灵很容易打人一个措手不及,而且对人的心理也有不小的挑战。

根据经验,几人觉得小怪部分不会影响额外奖励的评价,所以5人可谓是步步为营,宁可慢一些也不能让心防被突破、从而影响发挥。

0分钟之后,古川逸他们才来到了1号BOSS面前,对方是少有的能重新依附于尸体的亡灵,差不多可以用僵尸才称呼她了。

1号BOSS本身是一名精灵祭司,成为亡灵后就担任了女王的亡灵祭司,一身本事也像黑暗牧师一般转化成了邪恶的术法。

而亡灵祭司的罪名是“非法实验”,她“生”前(以亡灵姿态死亡前)凭借身份秘密对亡灵平民进行邪恶的实验……在亡灵这种地方都会以“邪恶”冠名,可想而知那实验是有多么天怒人怨了。

至于为何亡灵祭司会有这么大的怨气,按她的说法是,她所做的一切都是穆得莉女王授意的,而现在对方过河拆桥、卸磨杀驴,她肯定是死不瞑目了。

这种事不好说是不是真的,可能像处理亡灵教会那样,是有人假借女王之名在暗地里搞鬼的。也可能是确有其事,再怎么说穆得莉都是亡灵女王,身负亡灵兴衰的重任,做一些逾越人伦法理的事情也正常。

可身为玩家就无所谓了,这不过是系统设计的情节,他们高兴也好、不高兴也罢,已然无法决定剧情走向。更何况5人里面有个已经拥有了成熟的价值观,不太可能做出与自己观点相差太多的事情,是以对其遭遇也是听之任之然后出事了处理之。

废话不说,两边开打,跟大部分BOSS一样,亡灵祭司拥有个常规技能。

第一个技能是“召唤实验材料”,每分钟可以召唤一只巨大僵尸怪物来协助作战,这就是她的实验,想制造出可以不依赖于灵魂就能战斗的僵尸战士,到时候打起仗来就把它们当炮灰,而亡灵王国也没有太大的损失。

一般来说,这种固定频率的召唤小怪应该是出一只杀一只的,否则场面上的小怪数量太多,那可就容易灭团了。

然而古川逸他们此行是奔着额外奖励来的,像这种较为明显的判断机制,几人自然是发现了的,于是干脆不理会小怪,就当其不存在一样继续攻击BOSS本体。

第二个技能是亡灵祭司的本职能力——“诅咒之地”,制造一片0米范围的诅咒地带,站立于其上的目标会降低0%的全属性并必然附带一种异常状态,DEBUFF会在离开区域后继续存在15秒的时间。

这也算是一个会不断压缩作战区域的软狂暴技能,虽说技能使用率不高,可10次技能后就基本没有安全的空位了。

不过也有一个破解之法就是了,任意一名玩家在诅咒之地内站立达10秒后,其范围会逐渐缩小直至消失、整个过程大概秒。

本来按古川逸的意思,完全可以让拥有较高暗系抗性和异常状态抗性的嫣璃去踩雷的,但是为了额外奖励则不能这么干。

在诅咒之地数量较少的时候,所有人都尽量躲着走,一旦诅咒范围布满了场地,那么就干脆站在里面进行输出。诅咒之地的软狂暴危险程度较低,只是会降低角色属性而已,并不是大幅度提高BOSS的攻击力或是直接秒杀玩家,简单说就是,扛得住。

最后一个技能是个使用较为频繁的“苦痛之球”,每一颗球都有一个生命值、但无法被玩家攻击,其生命值相当于可造成的伤害,比如说生命值100,那就是小球在给玩家造成100点伤害后才会消失。

正常打法,玩家会根据自身血量情况来安排人主动去吃球、以减少同一时间场面上球的数量,避免存在多个球同时攻击一名玩家导致死亡的情况。

不过古川逸他们倒是不太在意,每个人的装备都很好,加上有嫣璃这种堪称神级的治疗,想死人也不是那么容易的。而且几人只是不主动吃球罢了,倒也不会刻意躲避,所以平时也会受到一些伤害,总体来说也没有那么危险。

几人的这种打法,可以说是全程RUSH的打法,一般而言,都是在BOSS生命值不多的情况下不理会其技能、进行强杀,但古川逸他们则是一开始就是强杀的姿态。

诚然,不理会技能的话,僵尸、诅咒之地和苦痛之球会越聚越多,能越早击杀BOSS就能越安全,可从头到尾都是拼命三郎的架势,那危险系数也低不了。

“尽量强杀,实在扛不住了再调整战术。”古川逸终究是不敢孤注一掷的,奖励固然重要,可命更重要,最悲剧的无非就是命没了、奖励也没到手。

古川逸他们这种打法,BOSS的生命值自然是掉得极快,一分钟多一点的时候,就已经进入了第一次的阶段技能。

亡灵祭司的阶段技能叫“怨毒复制”,本来场面上有一只僵尸、一片诅咒之地和4颗苦痛之球的,结果数量上一下就翻倍了。

不过复制出来的并非是完全体,复制体上面都多了一条淡蓝色的能量槽一样的东西,这玩意不同于怪物的血槽(怪物血条显示生命值的百分比而非具体数值,PK中敌对玩家不显示血槽),且随着时间的推移还会自动减少。

“是持续时间,大概0秒。”嫣璃是“见多识广”的,马上就把真相告诉给同伴们了,于是几人也不理会那些复制体,反正到时候就会自动消失,他们则继续输出BOSS。

由于场面上威胁较多,所以这次用了两分钟才将亡灵祭司的血量打进第二次阶段技能,算上复制体,场面上一共有4只僵尸、4片诅咒之地和18颗苦痛之球。好在前两个技能并非是一上来就使用的,所以召唤物的刷新时间并非是从一开始就计算,不然场面势必会更加混乱。

这种情况下,古川逸几人也没办法从容应对了,各种大招和保命技能纷纷开启,基本上拿出了跟夜歌打巅峰对决决赛的劲头去杀BOSS。

依靠强力技能,几人终于是撑到了狂暴阶段,而这个阶段的能力也不算太复杂,只是BOSS强化了自己的技能效果罢了,此外那些已经被召唤出来的东西也得到了加强。

如今再想主动减少召唤物已然不划算了,所以古川逸几人只能是继续强攻亡灵祭司,看谁会先一步支撑不住。

幸好,古川逸几人的实力和装备都有保障,虽说BOSS死亡时他们生命值最多的也不过是1%,但活下来的毕竟是他们。

“呼……呼……终于,结束了啊。”连圣殿都疲惫不堪,可见这一战确实相当危险。

“那……我去开BOSS。”蓝奕芸来到亡灵祭司身边,打开拾取列表后愣了一下,跟着就激动地喊道:“欧德利水晶。”(未完待续)

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