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第169章 击败一念家族

在那种逆境之中,古川逸若是铁了心想要逃脱也未必没有机会,可是一来成功的几率着实不高,二来还得暴露他一直刻意隐藏起来的能力。

一念家族的人几乎都是满血状态,即便是先来一步的一念愁云也差不多没有掉血,毕竟古川逸的目标不是他、自不会把输出浪费到他身上。

名玩家中,两个远程DPS、一个高伤近战,屋子里还有近10名npc士兵与将领,古川逸在被半包围的情况下想要脱身不是易事,即便使用最后冲刺技能也没有太大的把握。

既然没十足把握,那古川逸觉得还是不要暴露这个技能的好,而且成功击杀敌方主帅,他相信这肯定是能够决定胜负的关键因素。

因为古川逸的死,双方玩家数量出现了差异,可紧跟着,npc那边的差距就变得越来越大了。

主帅死亡直接降低了100点士气,就算系统没有显示具体的数值,可所有人知道这会带来怎样的影响。

原本npc死亡的速率是一比一的,可几乎转眼就变成了一比三,一名攻城npc死亡的同时也会有名守城npc丢掉性命。

纵使是这样,一念家族的5人也没有就此放弃,他们积极地寻找可完成的事件、想要逆转局势,可圣殿几人难道会干等着吗?

十分钟不到,攻城方与守城方的npc人数就变成了11人比49人,一念家族的5人各自在公众频道中输入“GG”就选择了投降。

整场团队赛,双方玩家只有一次半的交手记录,那一次自然就是古川逸在刺杀主帅时跟一念人的周旋了,至于半次则是河流边的相遇,只是双方并没有真正意义上的交手而已。

本来是突出团队较量的比赛最终以没怎么过招就结束了,按理说观众应该是不怎么满意的,可头一次在游戏中见识过攻城的玩家们却不以为意,更别说双方在完成事件的较量上也挺具备观赏性的。

不过参赛的玩家们却有不同看法了,他们起初也是以为团队赛就应该只是单纯地玩家之间的PK而已,没想到竟然还会涉及场景与npc。这让他们不得不重新调整心态和战术,否则他们自己遇到这种地图肯定是要栽的。

另一边,获胜的古川逸他们没怎么停留、直接去刷副本了。比武大会给的经验很多,即便升级所需经验增加了不少,可按照现在这个进度,只要一直刷副本到明天早上,就一定能升上4级的。

两个41到47级的副本都拿到了额外奖励,而低级副本的话,就算古川逸想去刷奖励系统也不让。

不过以前的那些副本也不是就此没有意义了,现在玩家们刷的只是副本的普通模式,等80级时会新增一个困难模式。

困难模式的副本最低为80级,然后再根据原有副本等级重新设置一个等级上限,这次的上限就不会分得那么细了、都是10级一个档次的。

即便无法获得额外奖励,古川逸他们也是打算去刷副本的,主要是看能不能获得紫装。

地狱边境的高效升级方法已经不适用了,那边的怪物最高只有50级,0级出头的时候去刷还好,现在全员4的等级再去效率就会下降很多。而且想在短时间内升到50级、学习下一阶段的技能也不现实,不如老老实实刷副本的好。

非睡眠模式剩下的时间里,古川逸他们一直都没能得到紫装,等到过了4点,直到凌晨5点也不过入账了一件紫装而已,收获并不算丰厚。

如果用两件蓝装融合紫装、再融合橙装的话就太亏了,所以古川逸几人决定去找可以使用英勇点换装备的军需官。

英勇点最主要的用处就是从npc那里换取最高为紫装的装备或其他重要材料、道具、坐骑之类的,坐骑系统尚未开放、换装备无疑最划算。

可古川逸他们不同于一般人,有融合系统在,橙装从来就没有缺过,所以英勇点对他们来说不过是提升橙装等级的货币罢了。

而如今升级速度大大降低,很少会出现装备等级不如角色等级的情况了,再想提升装备等级不太容易,几人这才打起了换东西的主意。

就算现在把英勇点都消耗一空,只要以后经常去刷副本,那等到了可以提升装备等级的级别时,还是有充足的英勇点可以使用的。

于是,古川逸几人来到辉夜城的某处、找到了英勇点军需官,跟着每人都换了两件紫装来。

极品装备的数量上,嫣璃和蓝奕芸都只有5件,其中后者有一件还是无上神器,但古川逸依然优先这两位妹子,给她们融合了橙装。

最后一次机会,古川逸给到了装备质量相对弱一些的圣殿,这样可以保证几人的装备处于一个较为平滑的状态。

半小时之后,拿到新橙装的人解封完了装备,由于快到极限时间了,几人也就不做其他事情、只聚在一起欣赏起装备属性了。

名称:优雅舞鞋

品质:传说

等级:40级

类别:鞋子,布甲

防御力:9

体质:

体力消耗速率:降低0%

魔法值恢复速率:提升50%

耐久度:400

升级进度:0/(下一次提升后,装备等级将变为45)

升级条件:每使用1500点英勇点可使该物品升级一次,使用者等级需达到物品升级后的要求等级

效果:移动速度提升10%,持续移动时,每10秒会自动留下一个可恢复魔法值的能量球,非友方目标无法拾取;组队状态下,被怪物攻击的几率小幅度降低,被怪物攻击时,伤害减少0%,无法作用于头领及以上等级的怪物;获得“迷人舞步”技能,主动技能,使10米范围内最多4名玩家或头领级以下的怪物跟随你一起跳舞,期间使用者和目标均会失去控制亦可以被攻击,持续5秒,冷却时间0分钟。

描述:穿上它们,你会成为舞池的焦点,而且即便时间到达4点,上面的“魔法”也不会失效。

这件装备属于嫣璃,效果方面很不错可不太适合治疗,如果一个治疗不加血、满场乱跑或是翩翩起舞,那对于团队的影响还是蛮大的。

名称:火之眼护肩

品质:传说

等级:40级

类别:肩膀,皮甲

防御力:41

力量:0

敏捷:6

火系抗性:提升0%

耐久度:400

升级进度:0/(下一次提升后,装备等级将变为45)

升级条件:每使用1500点英勇点可使该物品升级一次,使用者等级需达到物品升级后的要求等级

效果:每施展次普通攻击时会附加一道火焰伤害,并在之后的5秒内共计对目标造成微量伤害;所处环境温度越高、自身攻击力越高,最高不超过0%;获得“火眼凝视”技能,主动技能,对5米内的一名敌方目标发射火焰射线并追踪对方秒,需引导,目标每被射线照射0.5秒则提升10%所受伤害,冷却时间0分钟。

描述:“我看到你了,然后……你就烧着了。”

蓝奕芸对这件装备还算满意,只是附加的技能明显会让她身处险境,但却可以配合团队完成点杀。

名称:戒律头盔

品质:传说

等级:40级

类别:头饰,板甲

防御力:71

力量:0

体质:

异常状态抗性:提升5%

耐久度:400

升级进度:0/(下一次提升后,装备等级将变为45)

升级条件:每使用1500点英勇点可使该物品升级一次,使用者等级需达到物品升级后的要求等级

效果:每10分钟可获得一次免疫定身效果的机会,次数无法叠加;5人小队保持十字形站位且达到秒时,提升全体成员0%的全属性。

描述:“无论何时,骑士都不能忘却戒律,必须严格要求自己。”

这件装备只有两个效果,说实话这种情况比较少,不过其中一个适用于小队的战阵技能还是挺不错的。

看了会装备后几人就下线了,等到上线时他们都前往了天空竞技场,今天古川逸会在单人赛中第一个出场,而他的对手则是不归。

两名选手入场,当准备时间结束、古川逸即将发动潜行时,他对面的不归却边后退边大声喊道:“请等一等。”(未完待续)

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